indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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(指路:2020年就要过完了,你年初的目标实现了吗?……,以及国外合作大学的本科学历学位)证书。……(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

(指路:2020年就要过完了,你年初的目标实现了吗?……,以及国外合作大学的本科学历学位)证书。……(学位)证书

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

切碎(Chop)

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《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接 网易云音乐去听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:05 介绍00:01:15

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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2019/12/17新增场景的设定集 + 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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