indienova.com/u/ceasia/blogread/29994
《黑客帝国:进入矩阵》还原了电影中的子弹时间系统,玩家可以可以在任何时候激活该系统减慢时间,从而实现在空中精准射击和躲避子弹等动作……同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……这时候主机游戏再端出不那么秀色可餐的“菜品”,很多朋友确实看都不会看上一眼,更别提亲自上手游玩了
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……1.一大摞的说明书(游戏教学时间),并不能说明你的规则有多厉害。……这个游戏我也在等我一个程序员朋友学会u3d后帮我做一个demo出来,到时候欢迎来玩~
indienova.com/u/suleywu/blogread/882
规则是什么?是约束。唯一的出口呢?是压迫下的希望。……在回头想想机制十分优秀的Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠一个点子就能让人爱不释手,……也就在这时候GameJam的工作人员宣布“游戏提交的截止时间是18:00,各位小伙伴加油!
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/u/wb-1854147580
是个很大部分时间很靠谱,偶尔很掉节操的人。 微博:景天锦添不说话
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间……;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……这时候顶边会出现三种情况,平地、缓坡和绝壁
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
你用那个photon server,很简单的我:额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个……(我解决不了)注意:这个时候还是单机状态很快,我就没有时间了。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?
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带着你的狙击步枪,一个作为最后手段的电磁脉冲装置,以及从入侵者那里夺来的新的时间控制技术,你的任务是净化抵抗运动已经确定为战略区域的区域……因此你要冒着生命危险保护净化器人类的命运就靠它了!……重新征服地球的行动已经开始,现在是时候把入侵者送回他们来自的不论什么样的鬼地方了!
版本:Early Access
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