indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/game/lang-ji-san-guo
这是个古代回合制策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……这是个人独立创作的游戏,故 2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……至今都快一年,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于在 2021
indienova.com/steam/game/1879280
多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!
indienova.com/game/undernauts-labyrinth-of-yomi
发行日期:2020-06-12。……一款地下城探索 RPG 游戏,战斗采用回合制,玩家使用 6 名角色组成游戏队伍。……游戏背景是 1979 年的东京,那里出现了 Yomi,一个充满宝贵资源的巨大建筑
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/u/java/blogread/7877
下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的网装好……,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来(目前只能实现人物的追赶
indienova.com/u/yoyoyo123
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