生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……·游戏玩法:最多同时只能召唤5只生物上场,属于你的生物已经达到5只时,再继续投掷卡牌将不会召唤生物,需要等待怪物低于

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

疯狂伐木匠 VS(Timberman VS)

indienova.com/game/timberman-vs

《疯狂伐木匠(Timberman)》是一款检测与眼力的休闲游戏

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

【游戏薄物志】视频集合 #32

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站游戏通的历史 - The History of Speedrunning

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

indienova.com/indie-game-news/how-to-grow-your-apps-audience-using-localization/

他们真的需要您的产品?您的产品能给他们带来什么?您的目标受众和当前用户有什么不同?……术语有助于保持整个翻译的一致性并加速本地化的过程。……缺乏沟通和背景信息背景信息由术语翻译记忆库、占位符注释、平台上的翻译批注注释以及及时的沟通组成

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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今天你将面临期末考试,以完成你作为巫师的学业。你能毕业?……您必须通过必要的考试才能参加期末考试。你能毕业

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

indienova,后续教程将会陆续翻译。……我们需要在方法中检测这个异常,如果真的发生了,我们必须将其抛出。……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

版本:Early Access


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