周松传(周松传)

indienova.com/steam/game/1732720

这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

周松传(周松传)

indienova.com/game/zhou-song-chuan

这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

我希望子弹尽量简单一些,只检测碰撞,不需要物理效果,于是选择了Raycast的方法。……因此需要使用多次碰撞的射线检测检测到友军则继续,直到碰到敌人为止。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26130

仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山降……https://keylol.com/t609034-1-1参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

(蒙特利尔校区、1年)ISART Digital申请与考试ISART Digital每年仅在9月开放入学……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

(蒙特利尔校区、1年)ISART Digital申请与考试ISART Digital每年仅在9月开放入学……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

(蒙特利尔校区、1年)ISART Digital申请与考试ISART Digital每年仅在9月开放入学……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的 Stencil Test 啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了

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