模拟火车世界 4:奥地利版(Train Sim World 4: Austrian Regional Edition)

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在风景如画的福拉尔贝格州 S1 城市铁线路上一如既往的提供奥铁的一流服务,从德国的岛屿生活到奥地利阿尔卑斯山脚……拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。用升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 的剧情由于本关是回忆……但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9……开头 V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 的剧情由于本关是回忆……但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼

德斯塔:记忆之间(Desta: The Memories Between)

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梦之队是这款战略叙事类游戏的数字典藏,内含之前全部的更新内容:包括所有角色、新模式(挑战模式与梦魇模式……这里遍地可见旧时地点的残破痕迹,充满了一个个对抱憾而终的关系的回忆。……超凡球赛用完美的投掷来应对关卡中的挑战,用各式的技能来在这场回合的较量里打出精彩一击

战国无双(Samurai Warriors)

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由 Omega Force 开发,光荣发行的动作游戏,最先的 PS2 于 2004 年 2 月 11……《战国无双》一开始只纯属·三国无双系列的游戏模组,后来于 2003 年度 E3 游戏展公布该款作品后由于大受力棒和欢迎……,继而开发出不同特色例如《·三国无双 3》的系统和基于的玩法,最后并于 2004 年 2 月 11

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修题材的回合独立游戏

Jin 概念(Jin Conception)

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孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性

神乐创世纪 -久远-(Kagura Genesis: Kuon's Story)

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游戏特色: ◎ 回合战斗系统,调整难易度将可享受到 Roguelike 游戏的本格体验◎ 商店与强化系统可以让您的队伍变得更强大……可以招唤并驱使拥有独特技能的妖怪来进行战斗◎ 游玩时间:10 小时~ 故事大纲 “住在远离人类的森林中的神社的少女‧上久远

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……Light将会以免费DLC形式稍后发布,也可在itch.io上购买。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

版本:Early Access


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