杉果娘:杉果日报:《光明记忆》官宣11月12日发售;《波斯王子》又跳票了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29635

首先,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示该游戏是买断的。……连续三次跳票后,很多玩家甚至怀疑本已经流产了。……在扎克伯格的畅想中,未来的人们能够以全息投影的形式投递到办公室中,省去了通勤的时间

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

随后该团队被邀请到V社总部。……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

Google 推出 Google Play Pass 订阅服务

indienova.com/indie-game-news/google-play-pass-announced/

继 Apple 推出 Apple Arcade 订阅服务后,Google 也不甘示弱,抓紧公布了 Google……Pass继 Apple 推出 Apple Arcade 订阅服务后,Google 也不甘示弱,抓紧公布了……订阅,云平台化,这些都是未来的大势所趋,大佬们都开始行动了,国内应该也很快跟上了

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

indienova.com/indie-game-news/where-the-water-tastes-like-wine-coming-soon/

近期该游戏公布了正式发售日期为2月28日,但是 Steam 显示为3月1日。……非常期待本可以成为下一个媲美《80天》那样的大文字量游戏,遗憾的是目前没有中文语言加入

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

E胖新作《以撒的燔祭:四魂》公布

indienova.com/indie-game-news/the-binding-of-isaac-four-souls-is-coming/

可以看作是续。……而据 E 胖透露,本将会是一个多人游戏,不会是“大逃杀”模式,不会像《塞尔达传说:四支剑》一样。……在昨天,他公布了本的名字 —— The Binding of Isaac: Four Souls(以撒的燔祭

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险:豪华版(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/infinity-strash-dragon-quest-the-adventure-of-dai-digital-deluxe-edition

早期购买特典:- 达伊可以穿着的“传说中的勇者服装”- 可以获得更多经验值的牵绊记忆“勇者的家庭教师”……※牵绊记忆“勇者的家庭教师”在“记忆神殿”中可以重复获得,早期购买特典可以让玩家提前获得该牵绊记忆。……另外,本还会有 100 多种房间通过随机选择组合而成的原创迷宫“记忆神殿”!

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)