indienova.com/steam/game/1090560
他的人生彻底地改变了……主角高村进是一个出生平凡的普通少年,他的家人前不久因事故去世,家里只剩一人的他只能靠亲戚给的少量零用钱勉强地生活……学习成绩优秀,为人正直,不肯向命运屈服,为此遭到学校人气王的特殊针对。 金一磨三年级学生
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3779
时间的流逝总是在不经意间才会被发现,随着比特小队开发越来越成熟,游戏逐渐露出头角,不仅是日志,我们通过游戏直接切磋的时间也越来越近了……在地图方面,我们在手排区域的基础上,为箱子生成添加了一定的随机规则;冰雪BOSS柱子障碍可升起;箱子打开后不会阻挡玩家……;隐藏关入口多个地图随机选择等……武器方面,对冰冻枪的弹幕进行了调整,使其可以穿透怪物,同时新增了BOSS
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/brain-age-train-your-brain-in-minutes-a-day
虽然字面上没有问题,但其实要说益智游戏可能还有点夸张,因为游戏中的内容以文字识别、图像识别、时间计算、……锻炼的内容有九种,其中就包括了速算、计数、算时间、阅读等项目,玩家进行游戏时需要将 NDS 竖起来,题目在左边……每天的训练结果都会被系统记录下来,玩家的成绩会越来越好,游戏中所谓的“脑年龄”也会变年轻
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/steam/game/1005050
安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,可现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚专店 装扮您的模特……能在我们精彩的时间管理游戏中大获全胜吗?
indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors
安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,可现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚专店 装扮您的模特……能在我们精彩的时间管理游戏中大获全胜吗?
版本:Early Access
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