indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

indienova.com/u/news/blogread/3815

下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……--戈特费德·梅格尔解锁新的科技增强战力,和你的总工程师戈特费德·梅格尔聊聊吧,他能助你力挽狂澜

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……--戈特费德·梅格尔解锁新的科技增强战力,和你的总工程师戈特费德·梅格尔聊聊吧,他能助你力挽狂澜

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人有6种形态,坦克,不死,忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死……:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使……:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS

黑暗航行(Deep Dark Journey)

indienova.com/g/deep-dark-journey

)一起乘飞船来到十光年外的开普勒星系,而非梦中几十光年外的大角星系。……这样做虽然不能将身体的能耗降低到“冬眠”的水平,但可以加快时间的流速,让剩余几十年的航行时间在意识上仅仅耗时几天……这一次航行是一次跨越十光年,持续百年的大转进,因此AI不能让你活着走出舱门

Memories

indienova.com/steam/game/689680

-------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着,不清楚几点……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱,

Memories

indienova.com/game/memories

------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着,不清楚几点……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……这几点规则确定后,先在一张A4纸上画了8*8的格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值……先用简单的桌面游戏模拟战斗过程,体验这种玩法是否有乐趣,玩下来感觉还不错,又调整了一些数值和参数,多玩

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-showlist/

舞台时间表划重点看到如此丰富的舞台时间表,玩家们又要纠结到底在 WePlay 的现场如何安排时间,这里为玩家们简单划一下重点……—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)