indienova.com/groups/post/99832
考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。……bsshanghai#1 喔.还以为是3D的白开心了 bsshanghai: @蒋灵蕴#2哈哈,3D开发时间更长啦
indienova.com/groups/post/101669
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/u/gadqq/blogread/28764
GWB独立游戏大奖赛报名地址(6月30日截止报名):https://gwb.tencent.com/awards2021……回望过去的游戏开发经历,于占洋也有许多话想要为广大独立游戏团队分享:“的确我们做游戏的时间其实挺长了,……立项是一个非常重要的环节,以我们之前的经历,我们往往都是消耗比较长的时间来做这件事
indienova.com/u/ceasia/blogread/30109
如果我们跳过这一个半月的时间,忽略首发游戏阵容、主机入手体验等初期话题,直接审视索尼与PS5在2021……而本作游戏比起战神4,提供了两倍的流程内容,并且可以探索包括阿斯加德在内的全部九界,期待阿特柔斯在故事中有怎样进一步的成长……》,PS4发售后首个有广泛影响力的独占是16个月后的《血源诅咒》,再给PS5一些时间也是完全没问题的
indienova.com/u/tappirest
大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次做独立游戏)
indienova.com/steam/game/2901400
羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之做进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感,希望大家可以喜欢……——《海经·海外南经》羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之做进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感……PS:这款DLC我们花费了很多时间制作,本来打算做成限免一周,这样能够收回一些成本,经过团队内部讨论
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
版本:Early Access
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