Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等

疯狂大厨(Cooking Craze)

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只需下载餐厅内容即可马上开始制作美食! 开创你的连锁餐厅帝国!……在这里,做出汉堡、披萨、法式蜗牛、寿司、果仁蜜饼、刈包等等数百种美味 旅行美食,体验异域风情!……时间管理、策略、任务挑战三合一!

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:聚焦本土化非虚构的游戏的设计理念与制作方法论讲座名称:发布“不断进步的 Demo":对《……)演讲主题:“不断进步的免费 Demo”对游戏设计、制作和营销的影响讲座名称:制作自己的引擎(A Case……;如何开始制作游戏引擎;快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

疯王子:我也陈述事实呗

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我想说这几个图标,构思颜色建议我也参与了很多。……一开始说自己参加了国外培训班,时间少,叫我等,我当然等,我生怕多占他一点时间。……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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3 月 16 日至 3 月 31 日,前往 Steam 页面报名就有机会获得测试资格。……关于游戏《沉默的蟋蟀》尝试将真实的捉蟋蟀、养蟋蟀和斗蟋蟀的体验融入到游戏内,并针对性设计了特色养成玩法战斗机制……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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二、前期准备 1、计算好制作时间和反馈时间,来把握工期。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力。……做好游戏音乐外包,除了必要的经验以外,更重要的是一颗为客户服务的心,除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历经验融入制作人的想法考虑

作业疯了(Homework is Crazy)

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让你能够体会到更多的趣味性;- 你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级……;- 彩铅、蜡笔水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面,让你感受到小学生做作业温馨而又痛苦的氛围;……答题有时间限制,答错或答题过久着急的父母便会出现对你进行使出各种嘲讽打击;- 谜题的种类涵盖语文、数学

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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虽然我们的组员已经非常拼命赶时间制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取挣扎之后……但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间

版本:Early Access


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