327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行

小组帖子:LD#38 小鸡与巨人 Chick And Giant

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PS.参加的感觉真刺激,下次还要再来~ eastecho: @9Th.Art#0 上瘾啦哈!……蜡烛人挚友#3 水和鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡,那么这个鸡还要在于其他的不同的互动……,时间上有些来不及,有时间的话可以改进,改的更容易理解,更直观!

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

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种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等12种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环,不停歇的将原料转化为初级产品……利用这些不同的矿物,您可以制造出各种生产设备以及日用品、工业品,例如牙刷、牙膏、笔记本电脑、摩托车

海盗!(Buccaneers!)

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能让你乐在其中,你可以寻找传说中的宝藏,与劲敌争锋,在世界上闯出名声。……你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的享技能和游玩风格……剑、手枪、火枪和榴弹发射器等,你最多可以装备五件武器,而且可以根据情况进行更换

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫新作“人人都想玩”;今年E3依然采取线上模式

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有一定日语听力水平的读者可以前往这个链接直接收听原电台:https://www.nhk.or.jp/radio……《往日不再》的开发周期的确很长,但我们是一支第一次开放世界游戏的小团队,而且成绩令人很满意……我觉得这都是可以被理解的……而 Stewart Gilray 个人的游戏开发生涯可以追溯到 Just Add Water 成立之前

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……带着实验室的设备到前线参与战争去了,因为主角实力还很低下,虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师的水平并制作出一套合格的魔法装备后……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么GIF图的。希望能告知一下

kuaile:美术风格

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不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……不行还是ps吧。……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以先弄起来了

小组帖子:美术风格

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不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……不行还是ps吧。……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以先弄起来了。(转发自:原日志地址)

大卖(Sold Out)

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您将扮演一位杂货铺老板,除了有限的启动资金,您唯一可以依靠的只有您的商业头脑。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

版本:Early Access


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