它们来自月球(They Came From the Moon)

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这就是三个心脏完全同步所需的时间。而且它们的寿命可以超过 10 万年。怎么做到的 (指寿命很长)?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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年初的时候就开始利用业余时间在写这款游戏,到今天也算是对自己有个交待了虽然写了不少demo,但完整做完的……前段时间看到indienova里一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……这方面我挺感谢我的美术同学(强少),工作之外还特意花时间帮忙来优化美术效果~!

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁) 矮人变异沃夫皮肤 一个沃夫的史诗专长 7 个黄金沃夫宝箱……这个礼包中有:解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁)矮人变异沃夫皮肤一个沃夫的史诗专长7 个黄金沃夫宝箱

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~前段时间讨论比较多都是游戏防沉迷系统的事情……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病

益时光工作室:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33608

由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售……由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售

杉果娘:盗版游戏竟要花钱买?藏在X宝的盗版商家,比破解网站更让人无奈

indienova.com/u/ceasia/blogread/29186

如何在自己家也能玩到好玩的游戏成为了那段时间笔者主要思考的问题。……依靠自己的手段搬运国外的破解资源来获取流量,这在那个时候是最正常不过的了。……而现今的盗版商家,却丝毫不顾“道义”,对国产游戏照样痛下狠手,让本就盈利困难的国内独立开发者面对雪上霜的经济状况

有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

在利益分配与团队管理等方面问题棘手,为此,我们梳理了国内外行业内在这个问题上的一些意见。……利益分配事实上,因为这个问题如此普遍,国外甚至有一些专门的计算和评估方法(如 Foundrs) 。……工作时间计算的方法也很常用

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

国外网站发现的一篇设计思路与条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要……个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡,但很细节的地方没有看到,比如Ai是如何进行设计的,关卡的比例尺,到达每一个区域所需要的时间

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……不过心里的期望时间是这周提交到taptap,所以时间其实还是比较充裕

版本:Early Access


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