indienova.com/steam/game/875260
我必须找到洞穴的入口。那里应该很暖和,你可以生火。找到可以食用的东西会更好:我的用品很少。……我不仅要找到洞穴的入口,也不要陷入饥饿的掠食者的魔掌之中。棕熊是致命的,它可能会看到我......……在风雪中,你必须找到洞穴的入口,并找出如何进入
indienova.com/steam/game/616040
失踪的星球会在下一个入口的后面吗?……失踪的星球会在下一个入口的后面吗?……按下按键的时机必须精确无误,这样才能让星球通过入口进入下一关。尽快通关可以收集星星,以解锁更多关卡
indienova.com/groups/post/29697
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:联系方式:451849659(QQ)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
(临时场景,不代表游戏最终品质)所谓时间管理,字面意思就是合理安排,在不同时间做不同的事,从而推动游戏进程并养成角色……伤病等都能在家里缓慢回复哦~ 咳咳,今天的介绍就到这里啦~关于今天提到的“赏金任务”、“主线”会在下一期做详细说明……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/game/trickery-and-strategy
玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:专诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!
indienova.com/groups/post/33422
我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
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