indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
Leaving the monad What is a monadmonad是一个有效的编程结构,与其他结构相比……:Data structure(数据结构):Purely state e.g. a List, a Tree……此外,如果序列生产的值比你小号的速度快,这些值将会被缓存
indienova.com/u/louisliu/blogread/33199
本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……需要注意的是,gizmos目录需要全局唯一,和editor不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范
indienova.com/u/ciga/blogread/11293
快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
indienova.com/steam/game/932160
这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手速的时候到了!……精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手速的时候到了
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
v=8fXE-E1hjKk&t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者……最后,游戏结束了这就是最常见的故事结构作为一个角色与玩家的旅程,这个结构符合大部分的体验,同时会是玩家产生情感上的成就感……有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复 玩家产出是否对游戏的机制叙事或者两者有意义 是否有变化从开始到结束
indienova.com/u/xiaozj1992
https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……个人介绍到此结束。……v=cvZhRin-plA&list=PLTTJXOroZ5bRwo3OY5wuZEXTwF5wzSReD
indienova.com/steam/game/2298010
铬狼大队在旅程结束后会发现什么? 在坦克战中把你的敌人轰走!……跳上坦克,在回合制战斗中击败敌人,享受激烈的炮战,用零件定制坦克,加强攻击能力和性能
indienova.com/steam/game/886820
周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常感」、 藉由造镇拓展自身世界的……主题为「造镇×RPG」。……【早期购入特典】(到2019年4月23日)·首批封入特典季票「开心造镇5入组」 今后将预定发布以下内容
indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game
玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲速模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲速功能,一路奔向胜利。……曲速瞬移!迎向胜利!
版本:Early Access
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