indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-cold-war-ultimate-edition
发行日期:2020-11-13。……包括: - 跨时代组合包-- 内含游戏的 PS5™与 PS4™版本-“海陆空”组合包-- 3 个特战兵造型……-- 3 个载具造型-- 3 个武器蓝图- 战争通行证组合包(1 个赛季战争通行证+20 次跳级)*-
indienova.com/u/yuhua/blogread/12141
道具数量到50 卡片数量127 属性图标427.优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版……9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚……精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑和bug 总没有时间去串联 剧情大纲要做修改
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2
indienova.com/groups/post/101669
英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google……meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发?
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗
indienova.com/game/saimin-gakushuu-secret-desire
故事大纲 主角「赤野聪一」是个不会读书的吊车尾学生。……他因为考试的结果而与学生会长兼全校第一才女「姬宫月乃」起了争执,结果在众人面前被甩了一巴掌。……最后他忘记了原本的目的,开始计画将学习机用来做坏事。而他的目标,就是那位高岭之花──姬宫月乃……
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
周年,肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……故事的主要内容是:初中生的主角的班主任突然发布了一条规定,座位根据期末考试的排名来编排
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)