tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538

游戏人的“梦太奇”《笼中窥梦》的故事三两句话可说不完,严谨一点说游戏根本没打算文字与话语来讲故事。……2019年Weplay笼内试玩2019年 IndieCade 最佳创新体验设计,英特尔大学游戏展最佳玩法等奖项……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦了出来

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……晒死js: @yellow#4 有效果图

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……Triplanar 的原理就是顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

Toki Tori Collection

indienova.com/game/toki-tori-collection

开发:Two Tribes B.V.。……发行:Two Tribes B.V., Super Rare Games。……发行日期:2019-08-22

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0916-0922-part1/

和他的猫一起探索梦中的家,音乐演奏来镜像房间,解开谜题,逐渐寻回自己和爱猫 Lyra 的点点滴滴。……自己的铁拳利爪和自己恶魔性与人性分别提供的技能进行殊死战斗。……《义军》是《这就是警察》的一款衍生游戏,继承了该系列独特的回合战术行动(所以你看上去会有似曾相识的感觉

勇敢游戏 OL(Bravery Network Online)

indienova.com/game/bravery-network-online

发行日期:2019-12-31。……Bravery Network Online 是一款回合战斗 RPG 游戏!

轩辕号飞船(Ship Regulus)

indienova.com/steam/game/2567060

星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以合金建造武器装备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)