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第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?
indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超快奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超快无尽跑酷游戏中大展神速
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538
游戏人的“梦太奇”《笼中窥梦》的故事用三两句话可说不完,严谨一点说游戏根本没打算用文字与话语来讲故事。……2019年Weplay笼内试玩2019年 IndieCade 最佳创新体验设计,英特尔大学游戏展最佳玩法等奖项……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦造了出来
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章吗?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/game/toki-tori-collection
开发:Two Tribes B.V.。……发行:Two Tribes B.V., Super Rare Games。……发行日期:2019-08-22
indienova.com/game/bravery-network-online
发行日期:2019-12-31。……Bravery Network Online 是一款回合制战斗 RPG 游戏!
indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备
版本:Early Access
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