虫子寓言:永恒的小树(Bug Fables: The Everlasting Sapling)

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发行日期:2019-11-21。……战斗是回合的,但是在限定时间内做出操作可以增强角色的能力

無常工作室:喜报 |《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21737

喜报~《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”!!!……我们今年会继续参展WePlay,欢迎大家来现场试玩,感受游戏最纯粹的落 ( ゜- ゜)つロ《九霄缳神记

变量 Variables(Variables)

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发行日期:2019-07-30。……· 配件&系统插件:在流程中你会获得许多的配件,利用他们使你的防御塔变得威力无穷!

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

开发者的黑五终于来啦

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2019 年 11 月 25 日至 2019 年 12 月 2 日,整整一周,Unity Asset……29 日 16:00 - 11 月 30 日 15:59Desktop Trees Package (v7……28 日 16:00 - 11 月 29 日 15:59Desktop Trees Package (v7

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

事无巨细喜记录,勉励,克己 无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019……出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass

《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……每周 5 天|每天 8 小时|可自由浮动上班时间加班 不强制|+100%工资|额外餐补|免费用车补贴

版本:Early Access


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