资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

indienova.com/steam/game/1231720

资本之乱是中囯独立开发商Pardinus开发的强烈街机风格的Top-Down射击游戏对抗暴徒, 你我有责……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?……破坏的环境 快速节奏的枪战连击是王道

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

还记得Downwell、GALAK-Z等游戏参展的“TOKYO INDIE FEST 2015”?……值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

2019 年 5 月已经有将近 9 个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月的开发情况……在 2019 年 3~4 月份,我们各自离开了之前的岗位,租用了一个一室住宅,开启了我们的独立开发之旅……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……在2019年3~4月份,我们各自离开了之前的岗位,租用了一个一室住宅,开启了我们的独立开发之旅。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样。……我记得那句:做独立游戏死路一条。纯粹爱发电做游戏,太不现实了。……我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心。(也期望能这个赚一点外快。)

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

可以说Labo模糊了电子游戏与玩具之间的边界,自然Labo的展区同时吸引了游戏玩家和潮玩爱好者,两天的展位上可以说是热闹非凡……WePlay广州站现场有十几家独立游戏的制作组带来自己最新的游戏,玩家在现场不但可以试玩还能够近距离接触开发团队与开发者进行交流……而开发者直接也借着WePlay这样一个良好的平台互相交流学习,可以说WePlay让独立游戏变得不再独立

Doom 4 Vanilla

indienova.com/game/doom-4-vanilla

D4V, DOOM 4 Vanilla。开发:Phobos867。发行日期:2019-10-14

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静……日周日,我邀请了二十多位来自香港、大陆、台湾、韩国、德国、加拿大等等地方的设计师和艺术家,在深水埗的独立艺术空间

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

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