indienova.com/game/all-of-zhem
发行日期:2019-03-29。有这么多僵尸!……游戏玩法不是线性的,你消除了僵尸的波浪,但它们会有不同的方式和玩家需要适应的入口。……僵尸的速度和攻击都非常快,即使你到达了很高的位置,它们也可以向你攀爬
indienova.com/game/trace-a-story
发行日期:2019-01-09。忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
发行日期:2019-08-10。……- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/game/bouncy-bullets-2
你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了速跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录
indienova.com/groups/post/33588
2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读快,而构建慢。R17回读慢,而构建快
indienova.com/u/yoyoyo123
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