indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/steam/game/1403800
消除模糊和噪点,移除不想要的对象和背景,调整颜色等。……随心所欲地美化您的照片吧:调整锐度和颜色,恢复旧图像,移除不想要的对象,更改背景——只需点击几下,一切即刻实现……您可执行以下操作:使用 Magic Enhance 自动调整颜色,或使用手动控件进行调整应用 HDR
indienova.com/steam/game/1688050
编辑从大小、颜色和方向的所有内容,以极其丰富的光线真正塑造您的场景。……故障特效来做到画面分裂拆分和组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……使用修饰外缘功能,快速修正相片中不自然的颜色外缘
indienova.com/steam/game/2115640
结合 AI 智能的照片编辑软件故障特效来做到画面分裂拆分和组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……编辑从大小、颜色和方向的所有内容,以极其丰富的光线真正塑造您的场景。……完美修饰照片从快速的照片编修到精细地大幅改造,大量专业又易操作的修图工具,使每一张照片看起来都完美无瑕
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
版本:Early Access
总页数:50
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