狼嚎(Howl)

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阴影中潜伏着拥有不同生命力和能力各类恶魔。因此,你需要仔细考虑什么样的策略才能让对方屈服。……在计划行动时,你也将制作自己预言,在战斗中编织出一段连续经文。……《Howl》视觉效果通过“活灵活现绘画”所描绘一种流动艺术风格,让玩家一边游玩一边绘画自己故事

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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今天 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……讲述了游戏的制作过程以及游戏世界趣事。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一刻都感到新鲜游戏

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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零、前言轮廓描边卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉。……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……了,在模型重合地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然不一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……1了,在模型重合地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然不一样,就抛弃此(黑

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

《戴森球计划》:开发日志 2

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额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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更新,本文基于 V0.73 版本。……玩家可以通过背包合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好合成提示会使其变得简单。……游戏将于4月30日正式发布,或许这个诡异小岛五一假期好去处

超级赚钱的网络游戏模拟器

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游戏简介《超级赚网络游戏模拟器》一款根据我个人经历改编而来游戏,游戏采用模拟经营类玩法,生动还原出一款……但网游核心内容不会变, 通过玩这款游戏也能明白什么样的游戏才能赚钱。……深度体验二次元网游最核心玩法游戏特邀国内一线大厂顶级游戏策划担当制作顾问,力争做到原汁原味,让你体验最正宗国产网游

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

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制作人关于游戏简介抛下他人独自离去时,怀着什么样的心情呢?既然离去,为何又要再次回来?……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些BUG和让人不满意地方……其他该游戏有部分文字文言文。本游戏纯属虚构,与真实历史无关

死亡之海(The Sea of Death)

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为了解开自己为何要在这里收割藻类疑问和找回丢失记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……就这样开启了我旅程。为了寻找丢失记忆,在这个奇怪世界里,我会遇见什么样的真相呢?……死亡之海结合神秘故事冒险和谜题游戏。你选择决定了主角结局

版本:Early Access


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