小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个……500-1k熟人小刀

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

游戏事故与游戏运营

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假设出问题的不是绑定道具而是虚拟货币,其流通之广、之快、之自由,恢复难度要提升几个量级。……因为全服回档的操作难度低,但影响范围过于大。……载舟亦可覆舟的水?

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26130

连轴转追展会的第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作

深地爆破采掘(Bore Blasters)

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操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……游戏中的连续技使用条件与难度提高了不少,当然乐趣也增加了很多

版本:Early Access


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