茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

战国 BASARA 历代英雄记(Sengoku Basara Chronicle Heroes)

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《战国 BASARA:年代记英雄》是在前作的基础上增加新的武将、新的游戏模式、新战斗系统的 BASARA……系列续。……游戏难度比前作更易上手,空战也将在本中得以实现

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……没有答案的日子,并不会等待青年的脚步。就在这样烦恼度日的某一天,意外的通知传到了耳中

黑色传奇(Black Legend)

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基于回合的拟策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……尽管如此,未来未至,眼下购买实体版游戏还是数字版游戏,依然是困扰无数玩家的选择。……听起来合情合理,但摆脱理论走进现实,这个符合逻辑的答案还继续成立吗?

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

彼岸晴空(Hazel Sky)

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《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

夕月之花(The trial of witch)

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女主角-椿,雙手沾滿鮮血倒坐在案發現場,由於死者的死法太奇特,椿為魔女被審判抓入了專門拘禁魔女的監牢……為了了解實無奈之下只好展開逃脫計畫…… 女主角-椿,雙手沾滿鮮血倒坐在案發現場,由於死者的死法太奇特……,椿為魔女被審判抓入了專門拘禁魔女的監牢,並被宣判三天後執行火刑

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