Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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当然,它同样是完全开放和升级的。……我什么时候能买到?……什么时候寄出原型机?今年。测试员能否在网上通过图片分享他们所知道的信息,经验以及意见呢?

会员:土木民工UEZY

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微博:土木民工UEZY

会员:海森堡(Heisenberg)

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土木工科生,独立游戏爱好者

快讯:Apple Arcade 来了

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在北京时间今天(2019 年 9 月 11 日)凌晨的 Apple 发布会上,首先公布的就是 Apple……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的……鉴于国内的版号限制,估计中国大陆是很难出现在首发地区中了。(希望有机会能让我们回来删除这句话……

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大4)基于前文的判断,游戏市场将被释放出更大的机会,基于产品崛起的游戏新贵将越来越多5)短期内,估计很难诞生风靡全球的创意产品

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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星轮: 想申请一波,估计对求职很有帮助 一粒像素: 申请!……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员展示的内容包括哪些呢……FLOWER9: 申请 indienova: @FLOWER9#37 注册满 7 天就可以直接开始测试了

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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标准刺激度:4,而玩家刺激度:3。Mission 5依然是控制 V。……作为一个结局,它是很合格的。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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标准刺激度:4,而玩家刺激度:3。Mission 5依然是控制 V。……作为一个结局,它是很合格的。标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结1.……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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Hanako:Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

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