Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

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下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度……)(这掉落物莫名一种既视感.....……(某页游))(看来真的一天得找个美工帮忙做UI。。。)

无冬之夜 2:泽希尔风暴(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)

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玩家将不再是单调过完主线任务就破关,而是各种不同剧情和结局,而且故事中途非常多支线任务,每一个任务都会影响到你操作角色命运……在设定上有点类似同样为 D&D 作品“冰风之谷”系列,玩家可以决定哪些人在你队伍里面,你可以分配不同职业……当然,你也可以买卖物品,增加自己财富,或是完成贸易任务,最后可能变成最有钱商人等,相当有趣;而游戏地图也有些改变

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用是虚幻引擎..兴趣WX:3209961nerveguilty

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量神功绝学“藏金阁”,抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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逃跑 & 躲藏 无处荣浩必须在夜晚时到学校走廊那寻找出路。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异梦。……尽管如此,课还是要继续上!荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中马丁!在衣柜处装备服装

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过……哪些没有?由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么写。……在移动格子没有增加情况下,将不能移动格子标记为“已检查完毕”,返回到之前格子

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢。……我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!好,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"

版本:Early Access


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