arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

颜色混合将会让每个单元格的三角剖分 triangulation 更加复杂,所以我们先将三角剖分这部分的代码独立出来……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

颜色混合将会让每个单元格的三角剖分 triangulation 更加复杂,所以我们先将三角剖分这部分的代码独立出来……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

被淋湿的季节灰色的雨 浸透单薄的衣衫陌生的城市 用什么果腹都好干涸的心中 不知向何方期待祈祷将会在 什么时候……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

被淋湿的季节灰色的雨 浸透单薄的衣衫陌生的城市 用什么果腹都好干涸的心中 不知向何方期待祈祷将会在 什么时候……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

被淋湿的季节灰色的雨 浸透单薄的衣衫陌生的城市 用什么果腹都好干涸的心中 不知向何方期待祈祷将会在 什么时候……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow

副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/game/tooth-and-tail

无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

1.1.2 光源所有的光波都是从光源发出来的。……物质表面沿v反射(及次表面散射)出来的光波的irradiance和入射光波的irradiance的比值……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

版本:Early Access


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