indienova.com/game/elysion--1
发行日期:2019-11-08。可爱的迷你角色生动活泼!SF 美少女 2D 横屏射击游戏诞生!!……然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。如何持续战斗是提高成绩的窍门。……莉可莉丝天空都市的人工生命体不擅长战斗某种程度上能操纵自律兵器。贫乳
indienova.com/game/tokimeki-mahjong-graffiti-toshishita-no-tenshi-tachi
ときめき麻雀グラフィティ ~年下の天使たち~。开发:Sonnet。发行:Varie
indienova.com/u/choudoufu2008
我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前可制作简单的音乐片段
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经有半年多的时间了……,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计、框架等等进行了整体的梳理和重新规划,……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)
indienova.com/groups/post/32861
以后的时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏
indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/28284
距离上次版本的更新已经过去半年了,业余时间开发确实有点慢
indienova.com/groups/post/100968
/多支线参与人员:1程序(身兼策划),1美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/groups/post/100978
/多支线参与人员:1程序(身兼策划),1美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180
从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”到今天已经走过了2年。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的
indienova.com/groups/post/30126
发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二
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