陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……有人清就有人扔,时间久了,知道这个地方是这样子。游戏里的垃圾中有奖励。……云计算,手机:个人设备拖管,云计算+终端显示(不再耗电发热,蓄航问题,设备体积重量[平板折叠迷你],造价昂贵

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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无所事事的奥拉只得从莱顿公会中接取任务来打发时间,可那些任务都实在有些乏味。……奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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RPG一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的ACT,或不同的幻想经营,……不同的竞技立项大致是一起讨论题材,确定风格和基调,根据资源和时间确定大致模式,设计基础世界观,顺序不分先后我自身能够实现设计出来的玩法逻辑……,联网也会但不确定性能

马克镇物语(Mark Town)

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还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……总觉得时间过得飞快,明明校园的生活还在眼前,一转眼现在已经是个叔叔辈的人了。……希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下里可以一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等

+1s

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一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……会持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……本作确认登录PS4与街机,但目前尚未建立Steam页面可能不会首发PC。……(能在不温不火的情况下坚持更新多年的操作也就世嘉的出来了)《Ranch Simulator》《牧场模拟器

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30258

过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来……,先故事模式的前几章(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适,不过暂时又找不到更合适的说法),尽可能在

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

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我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯…….熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……当然,对于仍然在独立行业奋战的、并不仅仅是为了钱的战士们:这个团队一定是你创造价值的合适选择

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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