极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/game/frozen-shelter

这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……是一名工程师,负责监测设备的可用性并消除其故障。在大逃亡期间,他正忙于修复地堡的一个主要运行部件

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

从 GDC 分享中汲取养分

indienova.com/indie-game-development/learn-more-from-gdc/

案例 (Stories) 增长见识,开阔视野 最常见的案例类型是一款游戏的 Postmortem,成功案例和失败案例都有……而方法则不一定适用,往往需要透彻的思考和深入的理解,然后再针对特定的情境适用性的改造。……听一下纯涨见识),只有非常适合自己需求和段位的 Topic,才值得提升成实践或方法,去细致认真地听和笔记

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

indienova.com/u/yarray/blogread/23315

最后的结果是三个小时除了最简单的纯色纹理几乎全花在了程序上,只留下大概十几分钟,不仅事先想象的美术效果没时间,……gameplay 拿了第 4 还算不错,扣只排到第 8 让我有点郁闷,因为我其实是双重扣的:看起来是个贪吃蛇游戏……游戏本身在 itch.io 上可以在线游玩,也制作了各个平台的版本,移动平台因为没虚拟按键还不支持

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……开头视频对Aseprite与Ps进行了一系列的比较,分析得出经常用Adobe公司产品的朋友们可以考虑Ps……shift会变成空心,实心的椭圆

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……再加上自己的 框架搭建 决定版 后续第四季 ~ 最终季 也需要有一些解决方案设计的案例来讲,然后前边自己独立游戏的需求还有独立游戏课程的需求……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

下载在官方Github可以下载,这里下载FNA-2008,不要下载FNA-2009(新版本用到了FNA3D……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

下载在官方 Github 可以下载,这里下载 FNA-2008,不要下载 FNA-2009(新版本用到了……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗游戏开发

风景谜题三合一 Scenery Puzzle 3in1

indienova.com/steam/game/2139960

第二种是找不同模式,有超过一千道哦。……玩家有三次机会点出不同之处,如果三次点击都未能找到,自动进入下一。……玩家也可以随时点击双箭头图标进入下一。第三种是九宫格拼图,这是一种传统的拼图游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)