陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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实现一个交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……所以当我们了解了如果通过VBA控制控件之后,我们就可以生成一个天赋加减功能的基础控件,这也是这个天赋模拟器实现的基础

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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、制作天赋模拟器这一部分就是整个天赋模拟器的重点部分了,你要用一个 sheet 来开发一个交互的天赋加点界面……所以当我们了解了如果通过 VBA 控制控件之后,我们就可以生成一个天赋加减功能的基础控件,这也是这个天赋模拟器实现的基础……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下 VBA 的堆栈的数据结构过于...奇怪= =

李教授的知识问答(李教授的知识问答)

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游戏包括初级IQ测试题终极IQ测试题高级IQ测试题IQ评分与评价因为是初始版本,还有很多需要改进的地方

李教授的知识问答(Professor Li's Answer-Question)

indienova.com/game/professor-lis-answer-question

游戏包括 ◎ 初级 IQ 测试题◎ 终极 IQ 测试题◎ 高级 IQ 测试题◎ IQ 评分与评价 因为是初始版本

小组帖子:寻求能带新人的项目

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英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了。……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

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结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

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11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻谱合作伙伴

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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基础薄弱的同学也可以在低年级扎实基本功之后再做晋级。……对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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