从“游戏成瘾”到“大家同游不出门”:WHO 和游戏产业的竞合

indienova.com/indie-game-news/who-play-apart-together/

2019 年,世界卫生组织(WHO)才把“游戏成瘾”这件事正式列为精神疾病,结果今年因应新型冠状病毒……关于 2019 年的游戏成瘾(Gaming Disorder)在 2019 年 5 月,于日内瓦举行的第……而是所有年龄层都会产生游戏成瘾的现象,此一病征包含以下三大类型:无法控制:对于玩游戏的频率、强度或持续时间均缺乏自制能力

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

白门(The White Door)

indienova.com/game/the-white-door

在一所精神卫生中心里醒来的 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。……关键特征: ■ 操作简单容易上手,但一旦玩起来就停不下来 ■ 独特的故事线每天恪守严格的作息时间,探寻梦境

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

发行日期:2019-10-01。在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

诺娃速递:锈湖新作就快来了

indienova.com/indie-game-news/indie-express-rusty-lake-the-white-door/

他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。……游戏特性操作简单容易上手,但一旦玩起来就停不下来独特的故事线每天恪守严格的作息时间,探寻梦境,并找回记忆……感觉有点儿捂不住钱包啊~~游戏会在移动和 PC 平台上同步发售,已经跳票过(这点从宣传视频也能看到),这次档在

秘银之枪(Mithral Gun)

indienova.com/g/MithralGun

游戏的收费模式为免费制微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……首先角色拥有电磁护盾模块,被击中后经过一段时间后可以自动恢复;其次是涡轮模块,涡轮搭载的技能各不相同,……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

发行日期:2019-11-15。尽情探索大学带来的一切体验。……上课或是准备学期论文和答辩 – 你的模拟市民学得越多,他们就越可能取得成功。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……感谢愿意花费时间一直看到这里的您,如果有任何意见与建议,还请继续在本条下面留言评论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)