V 拉力 4(V-Rally 4)

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- 拉力赛:从肯尼亚到红杉公园,驾驶现代和历史性的车辆,称霸经常出现极端条件的艰难路线。……- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上的紧张 8 人驾驶赛。……由专门从事赛车模拟的工作室 Kylotonn Racing Games 开发,V-Rally 4 拥有

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

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顶级2号帐篷是一顶适用各种天气条件的双人帐篷。……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近……顶级2号帐篷是一顶适用各种天气条件的双人帐篷

CODE SHIFTER(Code Shifter)

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■ 戏剧主角工程师是史黛菈。此外还有游戏设计师莫兹、美术设计师露荻、前辈工程师哈德森、总监葛利格。……游玩的角色中各自收录了此次游戏独有的 8 位元风的歌曲 (共 30 首)!

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

极限竞速 8(Forza Motorsport)

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• 与好友一起参加有评审的多人游戏赛事,包括轮胎和燃料策略、周末比赛灵感结构以及新的车手和安全评级。……多辆真实车辆中,包括粉丝最喜欢的地点和多个赛道设计,每个场景都具有完全动态的日夜变化、天气和独特的驾驶条件……在精选多人游戏赛事中站上颁奖台,拥有以比赛周末为灵感的结构,或在自由模式中创造你和你的朋友所期望的赛车体验

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

版本:Early Access


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