Forza Horizon 5 Italian Exotics Car Pack

indienova.com/steam/game/2507010

年款的兰博基尼 SC20、2019 年款的 Italdesign DaVinci Concept 和 2018……年款的兰博基尼 SC20、2019 年款的 Italdesign DaVinci Concept 和 2018……不包含在极限竞速:地平线 5 车辆通行(标准版、豪华版或高级版)中

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139

最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人。……题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑,不过要做动画的话果然还是加上更萌

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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本期节目是和不可理论主播宝婷(知乎/博 @tifanie)一期录制的合作节目,从「男性凝视」的概念谈起……词条)大师姊《创造101中杨超越的“破功”》https://weibo.com/ttarticle/p/……机械纪元)是否为「后人类」游戏儿童游戏丛书 Choose Your Own Adventure主角为「空白

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……Result; //渲染结果RWTexture2D<float4> Flowmap; //流速RWStructuredBuffer……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 章https://……Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

砂之国的宫廷铁匠(Blacksmith of the Sand Kingdom)

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玩家将化身佛尔卡,挑战地下城收集各种素材,在工作室加工做成商品于店内贩卖,借此经营自己的铁匠铺。……强化后的队伍能挑战更强的怪物、收集稀有素材,也能做出更稀有的武器防具。……在角色养成方面,游戏中包含了职业、能客化的被动技能、选择信仰来强化数值等多样的养成方向

会员:吕濮2018

indienova.com/u/hidtkghg

博:吕濮2018

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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我试着上网找了找横版2D游戏角色的素材,但是并没有找到一个能让我满意的素材资源,所以我动手画了个很粗糙的角色作为范本……我给角色做了三张,一张是站立不动的,一张是行走。……地图方面我预先找来了一张星空素材,打算做个星空下的大桥的场景,但是找了半天发现根本找不到适合我的大桥的素材

女神异闻录 3:舞动月夜(Persona 3: Dancing in Moonlight)

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开发:P Studio。发行:Atlus, Atlus USA。……P3D, 페르소나 3 댄싱 문 나이트, Persona 3 Dancing, Persona 3:……搭配“女神异闻录3”知名乐曲与豪华作曲家阵容亲自操刀的编曲,操作主人公、埃癸斯、由莉等女神异闻录3令人怀念的角色们华丽地舞出

版本:Early Access


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