一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

indienova.com/groups/post/101025

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……独游团-我资料有组队登记表: @LHR177#2 759659552 独游团-我资料有组队登记表: 大家快来捞人哦……团子团团子子: 请问怎么进群啊 独游团-我资料有组队登记表: 顶一顶 bnfan: 这个好啊 多多分享

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

男主心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚唯一方法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

3D 找不同(Spot the Diff 3D)

indienova.com/steam/game/2605410

玩 3D 找不同方法!★ 首款 3D 找不同游戏![/b]这不是你以前见过找不同游戏!……★ 挑战模式竞赛[/b]以比别人更快速度通关 5 个随机关卡,并在排行榜上登记分数,与他人一较高下……★ 动画和放大功能[/b]每个阶段中角色都突破了静态形象,配有简单动画

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

将 ColorCel l 方法重命名为 GetCell 方法,并且让它返回指定位置单元格而不是设置它颜色……,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法相关代码提取出来放到一个独立的方法中……我们新的方法需要连接处三角形顶点和与其相邻单元格

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

来吧!宝贝(Come on Baby!)

indienova.com/game/come-on-baby

- 同时进行 2 人比赛。2.……- 完成比赛后在全球排名中登记。- 1 人专用比赛。3.……- 可以在游戏选项中调节比赛难度。- 不登记记录。- 同时进行 2 人比赛

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

等待你是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题和秘密。 你能破译古代技术机制吗?……你会知道关于先人真相吗?你会在这个神秘世界里找到自己命运吗?……游戏特色 ◎ 探索精心设计程式化环境◎ 解决复杂逻辑和组合谜题◎ 与机器和移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将 ColorCel l方法重命名为 GetCell方法,并且让它返回指定位置单元格而不是设置它颜色……,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法相关代码提取出来放到一个独立的方法中……我们新的方法需要连接处三角形顶点和与其相邻单元格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)