indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13239
版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二章迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一章迷宫剧情
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Octopath Traveler) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹章:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three
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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ章, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术
indienova.com/history/1021
本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹章,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹章之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得的纹章数目的不同,游戏一共有四个不同的结局
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
第二个情景取自第四章,这一章几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球……这种设计理念的强度,到第六章末尾暗·Madeline发威时,终于升温到了顶点……
indienova.com/u/ceasia/blogread/30999
《火焰纹章无双 风花雪月》8.《地下城与勇士:对决》9.……不同于《暗黑破坏神3》围绕能量获取来进行“加特林”式的输出手法,《暗黑破坏神:不朽》将采用技能派生和优先级选择的方式丰富游戏的输出手法……《怪物猎人 崛起:曙光》作为《崛起》的内容扩充包,将引导玩家远渡重洋前往观测据点“埃尔加德”
indienova.com/game/ninja-gaiden
2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之章》,黑之章为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法在黑之章中已被取消。……XBOX 的在线商城卖场,下载到的版本为黑之章
indienova.com/steam/game/1742450
第一章 「高老庄收猪八戒」第二章 「流沙河收沙僧、小白龙」第三章 「火焰山历险」第四章 「三打白骨精」……第五章 「车迟国降三妖」第六章 「火烧盘丝洞」第七章 「剿灭蜈蚣精」第八章 「平顶山孙行者窃宝」第九章……「小雷音寺」第十章 「七绝山剿除蟒蛇精」第十一章 「雾隐山智斗豹子精」第十二章 「受阻狮驼岭」第十三章
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塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的……demo,1-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz
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【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪
版本:Early Access
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