最终幻想 14:2024 完全版(Final Fantasy XIV: Complete Edition)

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会员:书中叶

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Hacker,本职搞WEB开发,Node.js 中级全栈工程师。 Steam:书中叶

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境……表 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

The Witness 01-10 说不可说

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游戏讨论并非像文学或是电影一定要讨论剧情的走向,结局的好坏与否;也并不非要做出结构化的设计分析。……这个问题一样,分析结构并不一定能让人理解更深。……因为重点不是答案是什么,而是为什么是这个答案、以及,“你是怎么看出来的?”

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:ArtDEN 现在已无需申请

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发起:indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255

itch 一周游戏汇:3月25日-3月31日

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)》关键字:解谜、休闲、通发布时间:3 月 26 日开发者:Nicoblabla游戏简介:绵羊流连在外……一加一等于啥《一加一等于啥》关键字:欢乐、反应力发布时间:3 月 31 日开发者:matrix67游戏简介:问快答小游戏……在两秒钟之内,选择“1”或“2”作为答案——你必须反向选择,即选择错误的答案

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……当然你也有可能更多在 word,google docs 中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与而工程师也可以搭建自己的系统并用 Yarn Spinner

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