小组帖子:找个程序合作

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发起:韩跑跑 目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……有啥好的想法可以加q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

密命王牌(Riddle Joker)

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发行日期:2018-03-30。……本在 Getchu 所举办的 2018 年美少女游戏大赏中斩获综合排名第三、图像排名第一、音乐排名第四……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过 18 岁

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

绿洲游戏:日本最大独立游戏展BitSummit召开 绿洲游戏携未来新作深耕亚洲市场

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玩家要利用各种物理机制来改变场景构造,比如重力、作用力与反作用力,每个关卡都不会对过关方法做出限定,每个玩家都会有自己的思路,这也让本可能会激发出各种玩家创作内容……不包含隐藏关卡的前提下,该游戏的时长达到了6大章、78个关卡,作为一款解谜游戏来说,这样丰富的内容足以让游戏时间少见地高达……下半年的一些市场走向

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……欢迎关注:微博 @噗噗 Project 关于项目大概情况目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本 v0.4……距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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发行日期:2018-07-31。《爆炸地带!锦标赛》是一款快节奏的欢乐爆破战斗游戏!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……夺宝奇兵/团队夺宝奇兵 在时间结束前收集到最多的金币,即可获得胜利

任天堂明星大乱斗:特别版(Super Smash Bros. Ultimate)

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SSBU, 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋, Smash Ultimate, Smash Bros 2018……发行日期:2018-12-07。……本舞台 103 个,为《任天堂明星大乱斗 Wii U》加上 DLC 后的数量两倍,此外本中每张地图斗可容纳八人乱斗

曼岛 TT 摩托车大赛(TT Isle of Man: Ride on the Edge)

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发行日期:2018-03-06。没有什么能让摩托车和车手更加精疲力尽的车赛了。……记住每一个赛段,将每一次过弯表现得淋漓尽致,在 6 圈竞速中集中注意力,获得最好成绩,在最伟大冠军名单中加上你的大名

版本:Early Access


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