The Day Online

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发行日期:2018-04-03。……- 生存模式: 只个人能力和少许运气,成为最后一人就可获得胜利!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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会员:superPilipala(superAmateur)

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工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期为3年,预计在2018……年年末会公布第一个试玩关卡

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

100% 鲜橙汁:玩具店包(100% Orange Juice: Toy Store Pack)

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发行日期:2018-12-15。……本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色——妮与亚瑟,以及一个全新的剧情战役……玩具店包包含:- 亚瑟——来自圣诞追击,CV:藤原光(Hono)- 妮——来自圣诞追击大争夺!!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩7天,“理想”和“面包”我都要!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31103

目前赛事即将进入报名尾声(6月20日截止),广大开发者们也要尽快行动起来。……大赛自2018年举办至今,全球累计参赛作品达到2000多个,来自20多个不同国家,其中上线后成绩突出的作品不在少数……GWB腾讯独立游戏大奖赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

Store Simulator 2018

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Store Simulator 2018 see's you doing what you do on……v=G9cdauDRXmsSong By: Nada Ha Sido Facil

第五人格(Identity V)

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发行日期:2018-04-02。《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。……荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验

版本:Early Access


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