indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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——“我复习3个月,我是冲着100分来的,为啥只有20分?!这落差也太大,是不是卷子改错了?……——“你之前模拟多少分啊?” ——“你别管我模拟几分,我复习整整3个月啊!”……说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导

废墟帝国(Empires in Ruins)

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发行日期:2018-09-30。……他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛? 《废墟帝国》由两个主要部分组成。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

米特尔伯格:法师之城(Mittelborg: City of Mages)

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发行日期:2018-11-29。一款混合 rogue-like,回合策略和生存元素的游戏

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后的然后我就浮现这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

米特尔伯格:法师之城(Mittelborg: City of Mages)

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发行日期:2018-11-29。一款混合 rogue-like,回合策略和生存元素的游戏

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 是一款经典的驴小巴,是运输小批旅客的理想选择!……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

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