jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p图到天荒地老

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……动画团队依然在稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计。……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请……QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第二集:单个草图方案 第三集:形态与情感

会员:神鱼之花

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2016.3至今 码字 P图 胡思乱想。 博:神鱼之花

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

24h+小 24h)indienova 博发布/转发一条您的游戏介绍博(根据您提供的内容发布,可能稍作修改……,推荐宣传片/9 )indienova 信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&……、博配 9 /视频自选外链(可以是您的个人主页、indienova 游戏页、游戏攻略站、论坛宣传页等等

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念,草图场景的功能……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

《塞尔达传说》中的树

indienova.com/indie-game-news/the-deku-tree-in-the-legend-of-zelda-series/

28 奥顿村(Ordon Village)概念 [28]就连魔物也懂因地宜,住在树上: 29 魔物据点设计……Master Works,Dark Horse,2018, P222 [13] The Legend……of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P334 [30]

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/groups/post/29954

github.com/ttwings/WuXiaAndJiangHu_GodotRPGmaker类行走图素材处理含金量不高……注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走图素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

indienova.com/steam/game/1770950

第四步:将全景通过EXIF Fixer批量MetaData,上传Facebook或博等识别全景的社交网站本工具能够批量将普通……FaceBook,博等社交网站。……这些图片将以可互动全景的形式在社交网站有独特的展示

版本:Early Access


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