寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

回合的时间上面说到 AC!……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合以后节奏就更慢了

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合的时间上面说到 AC!……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合以后节奏就更慢了

东津萌米穗姬(Dong-Jin Rice-hime)

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发行日期:2017-04-28。「一样米养百样人,一样人也可以养百样米!?」……希萌创意 & Storia 製,大受好评的稻米养成游戏!……‧「故事模式」「培育模式」两种模式选择‧ 知名作曲家 3R2 製的 10 首配乐‧ 开头动画影片‧

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

pan.baidu.com/s/1F_Y5njjsqDym0M5Mb4zrvQ 提取码:zrhi解压到游戏根目录……Bank:http://www.synthfont.com/soundfonts.html打开游戏根目录下的……找到你的游戏根目录文件夹,选择并点击右下角Choose点击Audio的tab,勾选Override global

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在……可以不用每个项目都改路径.如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件里修改自定义路径与包含目录……GodotNativeTools/godot-cpp),解压为GDNative文件夹.打开GDNative的源码目录

谎月香格里拉(Usotsuki Shangurira)

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发行日期:2017-11-30。一场谎言与谅解的悲情物语。哪怕是你的谎言,我也甘之如饴。……自 2017 年于 PSVita 平台上市后,广受好评。……作为 2017 版本的 STEAM 移植版,本完美复现了 PSV 上的游戏效果,并新增了简中以及繁中版本

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……游戏安装目录中有一份《游戏指南》的PDF文件,内含详细攻略。……在剧本长度方面,本游戏与日厂商的平均30万字剧本相比还是有较大差距的

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29826

当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头,它就像现实文学书的目录……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

“Steamworks SDK (1.53a)”(当前日期2022年6月11日),并且解压缩至非中文目录以下……3、打开目录文件夹,找到post_build_step.bat,将SDK地址添加在如下路径,保存并退出

版本:Early Access


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