indienova.com/u/1744264423/blogread/26121
仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝可梦作为自己的代表作……,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏业的未来
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571
嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间。……在9月和10月会暂停更新一段时间。我会在考试完成以后第二天,也就是10月23日恢复游戏更新
indienova.com/steam/game/1041290
暗吟不言:幽伶近战模式获得隐身状态,且近战擦刀时间增加X秒。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……于昨日发布了游戏第二年的更新内容,并表示新的 Roguelike 模式 Freelancer 将从原定的春季发布延期至 2022 年下半年
indienova.com/u/mnikn/blogread/31231
经过半年左右的努力(摸鱼)和大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间是在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八的事情和懒癌发作,整体制作时间可能是 4 个月左右。……终于完结这个坑我可太开心了,下周先参加下 gtmk gamejam 庆祝一下!
indienova.com/steam/game/2350060
Steam 预购优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
但是2016年的我还是非常菜的(现在也很菜),自己没有技术实现的能力和时间,来来回回一直在找合作伙伴。……但有个道理大家都懂:靠谱的没时间,有时间的不靠谱。就这样,在几次尝试之后又没有了下文。。。……2018年下半年SRD在ZT的高效开发下,逐渐看到了轮廓,我自己也学着写了一些代码
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
总之大约是阴差阳错地在本科最后一年才决定要把游戏从喜好变为事业,半年内鸡飞狗跳换了三个实习顶着毕业论文压力从小手游公司一路跳到猪厂正式策划……最开始预想的是半年时间好好学技能然后做出两三个完整的demo,然而只是预想。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/groups/post/101671
zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……,面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了。……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)