游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone……、行使的职能以及个人链接等内容,目前已经开始测试,正在逐步完善

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期的任天堂经典游戏到今天的3A大作,我们随处可见其身影

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》追加使用 V导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

ScrollRect组件可用于在Unity创建滚动UI,简单易用,直接从UI菜单创建滚动视图即可自动设置所有内容……今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源……最后调用参数的result函数,本例该函数用于将纹理添加到图片列表,您可以根据项目实际需求进行更改

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite需要做的事情

Forza Motorsport 2015 Cadillac #3 Cadillac Racing ATS-V.R

indienova.com/steam/game/2662890

Forza Motorsport 2015 Cadillac #3 Cadillac Racing ATS-V.RForza……Motorsport 2015 Cadillac #3 Cadillac Racing ATS-V.R

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和破坏物品破坏厨房橱柜的门

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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炙烫鳄在宝梦图鉴的形象/图片:《宝梦 朱·紫》炙烫鳄最引人注目的是头顶仿佛大帽子一般的设计,类似元素我们在过往的宝梦……现实世界,鳄鱼本身便有“唱歌”的习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声……骨纹巨声鳄在宝梦图鉴的形象,仿佛正在高歌/图片:《宝梦 朱·紫》对《宝梦》系列比较了解的读者可能会有疑问

Pleasure Puzzle:Workshop

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批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!...……批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!……DLC全部免费,可依个人喜好订阅,如需隐藏DLC内容,可在库存勾选取消DLC即可

版本:Early Access


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