小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳我,哈哈

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/game/indoor-kickball

室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱的踢球比赛,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……如战斗的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……如战斗的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

Super Mario: Oiram's Invasion

indienova.com/game/super-mario-oirams-invasion

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2014-02-07

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

发行日期:2014-02-22。……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

indienova.com/indie-game-news/crimiddlewave-china-set-up/

CRI 是一家什么样的公司?……CRI 有着20年以上在声音和影像的技术积累,2001年独立后为多个主机平台提供相关技术支持,2014……CRI 中国分部的愿景中国游戏正处于快速发展的快车道,资料显示,2018年国游戏行业收入2144.4

【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-art-of-hearthstone/

在 GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则……、不断的迭代和持续的创造力而创造出一个全新的数字化 CCG 的。……在 GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则

版本:Early Access


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