THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机)(取款、存款

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案(如果您可以帮忙构建内容也十分欢迎)人员成员构想:美工X1游戏策划……X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

戒灵传说

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1.首先超能英雄分为6个阵营:赤焰(红色),机甲(蓝色),超体(橙色),生化(绿色),光明系(黄色),……光明阵营:欧莫斯,雷米迦,百列(新出的)。……1.刺客比较克制法师,因为有眩晕技能,代表人物:1.冬2.黑暗女王(瞬秒)3.依古尼亚

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/29439

首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏,有兴趣的朋友请信……rockman-1 咱们聊聊

小组帖子:角色动画初步完成 等着变身吧 这次我们玩复古风嘻嘻

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地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 谢谢高鸣大哥赞赏 我信发个给你嘻嘻 π: 期待之后见证变身过程

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

值得注意的是在语法{- x == 1:*选项1 ->选项1- else *选项2 ->选项……2}中,else前面也需要 - 刚开始没有加结果一直语法错误。……值得注意的是,故事的流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

indienova.com/u/taomee/blogread/11829

终于开放了玩家们一直期待的精灵学习力重置功能,也就是说,从1月11日开始,玩家们就可以重置精灵的学习力了……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或信搜索“赛尔号星球大战”关注官网信公众号或博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方

HaHa Time 哈哈时光

indienova.com/steam/game/1884210

2、 宝贝有金币、音符、精灵球三种,1金币=1分,音符分为9种类型,所以1音符=相对应的1-9分,1精灵球……6、 每一关预设时间为120秒,每收集1个音符,可以增加相应分值1/10的时间,每收集1个精灵球,增加……7、 每一关预设能量为1000,被打中1次减1,瞬移1次减1,收集1个金币或音符加1,收集1个精灵球

会员:L-

indienova.com/u/lll

是个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……信:L-

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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发起:Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多的长假期……(甚至比以往过年期间休息的时间多长,当然今年过年除外),作图的过程是很顺利的,主要是制定地图的类型过程中花费时间较多……官方博中提及的地图,以及近3个月内玩家留言中提及频率高的地图名字;以上三种是官方数据支撑的好图,查找也比较方便

版本:Early Access


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