kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

傲剑情缘(傲剑情缘)

indienova.com/steam/game/1461990

开发:上海奇网络科技有限公司 。纷纷江湖路,萧萧武侠情。有人的地方就有江湖。……3.全新羁绊系统武侠出战的时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊的羁绊,当有羁绊的角色同时出战的时候

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着的敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……即便在那时颇具竞争力,但 20 年也早已让这个领域迭代了无数次

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着的敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……即便在那时颇具竞争力,但20年也早已让这个领域迭代了无数次

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

文又歌:7月18日更新(经济系统调整、单位重制)

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现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位……重做了5号单位(自爆单位)的自爆机制,使得该单位在被击毁时也会触发自爆。……现在的自爆单位无论在对抗大型还是小型近战单位时都非常有效,同时自爆单位在面对远程单位时也变得更加脆弱了

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……部署 从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

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