Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

移除不需要的对象,修饰人像,调整颜色, 替换背景,恢复旧照片,等等 - Movavi Photo Editor……或者丑陋的电线出现在美丽的风景?对这些统统说不!……流行的颜色如果您稍微调整一下,您的照片中的颜色真的会变成流行色

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

儿童拼图大师(Jigsaw Master Kids)

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共有三种尺寸,12 至 70 件,适合儿童使用。……您可以从任何地方开始使用您最喜欢的照片和任意数量的作品。……特征: - 简单易玩的传统拼图游戏- 60 种狗、猫、鸟等生物的拼图材料- 十种背景颜色的选择- 对于每个拼图

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

极限圆点(Dots eXtreme)

indienova.com/steam/game/521130

在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」「管道」去完成多于500个手製关卡!……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

DIY - CAD Designer

indienova.com/steam/game/2247340

CAD Designer 包含以下组件库:- 根据- 木头- 金属- 玻璃- 结石- 组件还有许多材料和颜色可以帮助您切实执行您的计划……使用 3D 尺寸标注系统,您可以非常快速地从您的构造读取您想要的所有信息。……使用照片功能,您可以创建和共享项目的高分辨率图像。你还在等什么?

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分)……首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GGBB系列的角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……pico-8 24576 开始的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……,低 4 位高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

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