indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……·在制作初期就打算以“在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的
indienova.com/steam/game/2512340
此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫加(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫加皮肤 一个专属伙伴 沃夫加的一种史诗级技能……根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
1-Q:剧情是前作的剧情完全复刻吗?……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难吗?……吃配置吗?
indienova.com/steam/game/1590570
开发:兽祭制作组 。以Furry为角色的传统的日式RPG。 操作犬兽人“托姆”在剑与魔法与科技(?)……游戏介绍《外兽祭·兽人们的冒险酒馆》是由兽祭制作组制作的长篇RPG游戏,是《兽祭》系列的第二部作品,第一部外传……在一日的傍晚一位异乡来客为托姆的生活带来了转机。“这不是天赐的好机会吗!”
indienova.com/groups/post/100338
发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了……, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求……)一款日式巫女题材的箱庭建造经营加战斗射击,在自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
版本:Early Access
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