普通家庭(Ordinary Family)

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如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257。……得攒很久钱才能继续制作了。……: 杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 在提交游戏审核这事上感谢多人指点,尤其《军团》作者之一银剑君

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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:题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来全职兼职都可以……已私信 -zak: 游戏用什么引擎啊 需要打下手程序~ 店长: 请问联系方式?……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……本作一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您微信或者电话,我

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

《战盟1944》一款创新二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设和团队策略元素。……制作。建造。保卫。 等待你的是满目疮痍世界。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

如果遇到BUG请在评论区留言或玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角第一关做起。……:杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 在提交游戏审核这事上感谢多人指点,尤其《军团》作者之一银剑君

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计……生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物宠物

版本:Early Access


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